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Build an ASMR Tower Guía Crafting

Utilice el Crafting Bench con bloques y dinero en efectivo, revise los resultados elaborables publicados y planifique puertas, escaleras, señales, vallas y otras piezas de ruta.

Comprobado el 21 jul 20267 min de lectura

Version 3 presentó el Crafting Bench. Su flujo principal utiliza bloques y efectivo para crear nuevos artículos.

Cómo funciona Crafting

La actualización Version 3 introdujo Crafting Bench y dice que los bloques más el efectivo crean nuevos artículos. Utilice el sistema Crafting lanzado como parte de planificación de materiales de una sesión de torre. La lista de elementos que se pueden crear a continuación reúne las salidas nombradas en los registros Version 3, Version 4 y Version 5, para que pueda decidir qué piezas publicadas se ajustan a la ruta que desea construir.

Comience con una idea de ruta en lugar de una secuencia de interfaz supuesta. Un constructor puede planificar una entrada, un marcador de dirección, un límite y una sección vertical en papel o en un área de prueba baja, y luego hacer coincidir esos objetivos con los resultados elaborables publicados. Para construcciones de madera repetidas, la conversión Oak Plank proporciona la relación de cantidad publicada necesaria para un cálculo de lotes pequeños. Los nombres de filtro Version 3 Backpack pueden entonces soportar una rutina de construcción organizada.

Este es un ciclo de planificación sencillo: elija el propósito de la ruta, revise los objetos artesanales nombrados, calcule Oak Planks cuando formen parte del plan y mantenga los materiales y las piezas terminadas organizados mientras construye. Los consejos se refieren a cómo preparar una torre; los datos Crafting publicados son el banco, los bloques y el efectivo, las salidas nombradas, la relación Oak Plank y los cinco filtros Backpack.

Lista de elementos que se pueden crear

Los registros de actualización nombran los siguientes elementos que se pueden crear. Esta tabla mantiene juntos la versión de lanzamiento y los detalles publicados para que un constructor pueda planificar con las funciones de elementos documentadas.

Salida fabricableIntroducidoDetalle publicado
SignVersion 3Legendario; los jugadores pueden escribir cualquier cosa en él.
Oak DoorVersion 3Legendario; abre; dos colocados uno al lado del otro forman puertas dobles.
Kill PartVersion 3Legendario; causa la muerte al tocarlo.
Oak PlankVersion 3Extraño; 1 Oak Log → 2 Oak Planks.
Oak StickVersion 3Extraño.
FenceVersion 4Extraño; se conecta con vallas vecinas.
Fence GateVersion 4Épico; se abre.
LadderVersion 4Épico.
Arrow SignVersion 4Épico; señala el camino.
Glass PaneVersion 4Épico; elaborado con Coal Ore.
BobaVersion 5Boba fabricable.

Actualización Version 4 agregó Fence, Fence Gate, Ladder, Arrow Sign y Glass Pane a la lista Crafting publicada. Actualización Version 5 luego incluyó a Boba como fabricable. Estas adiciones le dan al planificador de torres más piezas con nombre para considerar junto con el conjunto Version 3.

Registro oficial Version 3 que presenta Crafting

Registro oficial Version 4 que enumera los elementos elaborables posteriores

receta Oak Plank

La conversión Oak Plank publicada es 1 Oak Log → 2 Oak Planks. En términos de planificación sencilla, un Oak Log crea dos Oak Planks. Esa relación respalda cálculos de materiales simples cuando una sección de torre requiere tablones repetidos.

Para ocho Oak Planks, planifique cuatro artesanías y cuatro Oak Logs. Para nueve Oak Planks, planifique cinco artesanías y cinco Oak Logs; esas artesanías producen diez Oak Planks, quedando uno extra. Para diez Oak Planks, planifique cinco manualidades y cinco Oak Logs. Para cualquier objetivo, divida el número de tablas deseadas por dos y redondee al siguiente número entero de artesanías y Oak Logs. Esto proporciona un punto de control claro antes de diseñar una entrada, piso o transición.

Oak Planks se puede planificar junto con otras piezas de ruta publicadas. Si se pretende que una sección incluya un Sign, Oak Door, Fence o Ladder, calcule primero la cantidad de Oak Plank y mantenga el resto de la lista de compilación breve y enfocada. La proporción es especialmente útil cuando el mismo patrón de madera se repite en varias secciones de prueba bajas antes de que la torre crezca hacia arriba.

Backpack pestañas

Version 3 agregó cinco filtros Backpack: Todos, ASMR, Bloquear, Herramientas y Otros. Utilice Todo como vista inicial y luego limítese a un filtro con nombre como hábito de organización mientras prepara materiales, herramientas y piezas terminadas para una construcción. Los nombres de las pestañas publicadas brindan una forma compacta de dividir un inventario extenso en cheques más pequeños.

Por ejemplo, un constructor puede revisar Bloque mientras planifica el lado del material de una sesión Crafting, luego regresar a Todo y usar los filtros con nombre restantes para organizar la siguiente etapa de la construcción. Esta es una sugerencia de planificación basada en los nombres de los filtros disponibles, no un mapa de categorías permanente para creables individuales. Mantener una breve lista de construcción junto a los nombres de las pestañas hace que sea más fácil pasar de los materiales a la ubicación sin perder el plan de ruta.

La misma rutina ayuda cuando un proyecto combina construcción ordinaria con piezas interactivas. Mantenga mentalmente separados los bloques sin procesar, las herramientas y las piezas destinadas al siguiente segmento de ruta, luego limite la vista Backpack solo cuando ayude a ubicar ese grupo. El objetivo es lograr un hábito de preparación más limpio y al mismo tiempo preservar los nombres de filtro Version 3 publicados.

Construyendo con elementos artesanales

Utilice los detalles del elemento publicado para dar forma a un plan de ruta. Las puertas y Fence Gate se pueden planificar como entradas y transiciones porque los detalles publicados dicen que las puertas Oak Door abiertas y emparejadas forman puertas dobles, mientras que las Fence Gate se abren. Considere los Ladder como piezas de ruta vertical en el plano, luego pruebe esa sección cerca del suelo antes de extender la misma idea más arriba.

Arrow Sign señalan el camino, por lo que se pueden planificar en los giros donde un visitante necesita orientación. Los Sign pueden llevar mensajes escritos por el jugador, lo que los hace útiles para etiquetas o instrucciones. Los Fence se conectan a vallas vecinas; Planifíquelos como límites donde un borde repetido ayudará a que la ruta se lea con claridad. Considere los Glass Pane para detalles de vidrio, manteniendo a la vista el detalle publicado de Crafting: están elaborados con Coal Ore.

Kill Part causan la muerte al tocarlos, así que considérelos como peligros solo después de probar su sección de ruta a una altura segura. Un pase de prueba bajo es una recomendación general de construcción: pruebe primero una entrada, giro, subida, marcador, límite o área de peligro, luego extienda el patrón cuando sirva a la ruta. Para una planificación más amplia que dé prioridad a la estructura, utilice la guía de construcción de torres. El catálogo de artículos combina el libro de contabilidad de artículos oficial con una instantánea de la tienda del juego para un contexto más amplio de los artículos.

Crafting Preguntas frecuentes

¿Qué es el Crafting Bench?

Version 3 presentó Crafting Bench. La actualización dice que los bloques y el efectivo crean nuevos elementos a través de Crafting.

¿Qué utiliza Crafting?

Crafting usa bloques y efectivo para crear nuevos elementos, como se indica en la actualización Version 3.

¿Cuál es la receta Oak Plank?

La conversión publicada es 1 Oak Log → 2 Oak Planks. Ocho Oak Planks necesitan cuatro artesanías y cuatro Oak Logs; diez Oak Planks necesitan cinco artesanías y cinco Oak Logs.

¿Qué pestañas Backpack ayudan con la organización?

Utilice Todos, ASMR, Bloquear, Herramientas y Otros. Comience en Todo y luego limite la vista para respaldar un plan organizado de materiales, herramientas y piezas de ruta.

¿Qué piezas artesanales se pueden planificar para las rutas de las torres?

Considere Puertas y Fence Gate para entradas y transiciones, Ladder para secciones verticales, Arrow Sign para dirección, Sign para mensajes, Fence para límites, Glass Pane para detalles de vidrio y Kill Part para peligros. Pruebe una sección de ruta baja antes de extenderla hacia arriba.

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