Build an ASMR Tower Worlds y guía de publicación
Publique una torre jugable, pruébela para los visitantes, use el tablero Worlds para visitar sus construcciones favoritas y mantenga a su alcance la pintura y las características de eventos posteriores.
Version 4 presentó oficialmente Worlds. Las mecánicas siguientes provienen de los registros de actualización del juego; Las recomendaciones de diseño de rutas son consejos prácticos y no se presentan como reglas de juego secretas.
Publica y visita Worlds
Version 4 permite a los jugadores publicar una torre y permitir que todos jueguen en ella. El nuevo tablero Worlds también proporcionó una forma de visitar los mundos de otros jugadores. La publicación cambia la audiencia de una construcción: un propietario que ya conoce cada salto puede pasar por alto un giro o aterrizaje que no está claro para quien visita por primera vez.
Antes de publicar, complete la ruta desde el mismo inicio que utilizará un visitante. Revise puertas, escaleras, piezas móviles, Kill Part, artículos que reboten y cualquier rellano estrecho. Una construcción puede parecer terminada en el modo de colocación y al mismo tiempo atrapar una cámara u ocultar el siguiente paso.
El registro Version 4 también registra viajes mucho más rápidos entre mundos y una carga más fluida para mundos grandes. Esas fueron mejoras de lanzamiento, no una promesa de que todos los dispositivos o conexiones se cargarán a la misma velocidad.
Favoritos y destacados Worlds
Los visitantes podían marcar como favoritos los mundos que les gustaban y los mejores podían convertirse en Destacados. El registro no publica la fórmula de clasificación, el recuento mínimo de votos, el intervalo de revisión ni si lo reciente afecta la selección.
Trate los favoritos como una respuesta del visitante en lugar de un objetivo de manipulación artificial. Rutas claras, señales legibles y piezas interactivas funcionales brindan a los jugadores una oportunidad justa de comprender la construcción. Los trofeos Version 2 utilizan por separado Me gusta básicos en 100, 250 y 500; Los registros proporcionados no indican que esos trofeos controlen la ubicación destacada.

Prepare una torre para los visitantes
Utilice una verificación de publicación simple:
- Comienza desde la entrada de visitantes y finaliza todo el recorrido.
- Confirme que cada aterrizaje sea visible antes del salto.
- Pruebe puertas, portones, escaleras, plataformas móviles y efectos de rebote dos veces.
- Mantenga las señales de advertencia cerca de peligros como Kill Part o Lava Rock.
- Deje suficiente espacio para el avatar y la cámara en los turnos.
- Publicar solo después de que la ruta final aún funcione fuera del modo de edición.
Los registros oficiales verifican que Signs, Arrow Signs, Doors, Fence Gates, Ladders, Glass Panes, Magical Glass, Moving Arrow y Would You Rather Door existen en versiones específicas. No publican un diseño óptimo ni un bono de ganancias oculto por el tráfico de visitantes.
Pintura, eventos y características para visitantes
Version 6 se agregó pintura de la torre. Un Paintbrush de 15 gemas ofrecía vistas previas gratuitas y 56 colores, aplicados anillo por anillo. Los colores seleccionados también aparecieron en el mundo publicado del jugador, haciendo que la pintura sea parte de la presentación de cara al visitante.
La misma actualización permite a los administradores realizar obsequios en vivo dentro de los mundos de los jugadores. Apareció una caja de premios por orden de llegada y una ventana emergente del Evento de la Torre incitó a los jugadores a unirse rápidamente. Estos son eventos controlados por el administrador; el registro no dice que los jugadores normales puedan programar sus propias cajas de premios.
Mailbox, introducido en Version 5 por 200 gemas, permite a los visitantes dejar correo. Would You Rather Door, presentado en Version 6 por 200 millones de dólares, permite a los visitantes elegir una puerta y potencialmente recibir una recompensa seleccionada por el propietario. Utilice la interfaz en vivo para confirmar cualquier gasto o recompensa antes de publicar sobre estas interacciones.

Lo que permanece sin publicar
Los registros no indican un límite mundial por cuenta, reglas de revisión de publicaciones, tiempos de moderación, recuento máximo de visitantes, fórmula de clasificación destacada, como política de reinicio o evento garantizado. horario. Tampoco prueban que cada elemento histórico pueda ubicarse en cada mundo publicado actualmente.
Para obtener detalles de la versión fechada, consulte la actualización Version 4 y la actualización Version 6. Cuando el tablero Worlds en vivo difiere de estos registros, siga la interfaz actual y registre la nueva versión antes de actualizar un reclamo histórico.
Fuente
- Build an ASMR Tower in-game Update Logs (Versions 1–6.5)Comprobado el 21 jul 2026
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